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西山居攜12款手遊亮相CJ 全面披露移動佈局
Aug 5th 2014, 01:58

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圖1:西山居ChinaJoy2014-我為遊戲狂

第十二屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(簡稱ChinaJoy)於2014年7月30日——8月3日在上海拉開帷幕,老牌遊戲公司西山居以全新姿態亮相展會,旗下12款手遊產品首次全面曝光。西山居CEO鄒濤在會展期間全面披露移動佈局,他表示,遊戲產業已經經歷單機遊戲的苦逼時代及端游頁遊的浮躁時代,正式進入手遊的口碑時代,憑藉精緻與個性的產品原則,西山居一定能夠打造出良好口碑,並在移動遊戲時代獲得成功。

西山居chinajoy2014專題:http://chinajoy.xoyo.com/2014

西山居十二款手遊宣傳視頻:http://v.youku.com/v_show/id_XNzQ4Nzg3NDg0.html

作為擁有20年歷史的老牌遊戲公司,自2011年以來,西山居在端遊業務持續增長的基礎上開拓移動市場,截至目前已投入億元資金,成立覆蓋北京、廣州、成都、珠海、大連5地的研發項目團隊,自研及代理產品達到12款,並首次在今年的ChinaJoy期間集中亮相,成為一大看點。

鄒濤表示:“這是西山居移動遊戲佈局以來,旗下產品首次大規模對外展示,接受玩家的初步檢驗。今年下半年,這12款產品都將陸續公測,作為西山居在移動市場的第一波攻勢。我們的目標是持續研發精品,打造月流水破億的大作。”

12款手游集中亮相 西山居展露移動決心

今年ChinaJoy西山居的展臺位於上海新國際博覽中心N4展館02展臺,面積將近1000平米,這是西山居有史以來在ChinaJoy搭建的最大面積的展臺,也是今年ChinaJoy所有廠商展臺中面積最大的之一。


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圖2:西山居十二款手游集中亮相

早在2011年,西山居即開始了移動遊戲佈局,投入資金累計過億,而今年將作為西山居正式進入手游領域並集中爆發的一年,在本屆ChinaJoy西山居展臺將全部圍繞旗下手遊產品展開,端遊產品線並不參加,手游成為唯一主角。

本次集中亮相的十二款自研手遊也將秉承西山居一貫的精品風格,題材覆蓋西遊、三國、武俠、魔幻四大領域,類型從卡牌、ARPG、橫版ACT到3D動作,包括自研3D手遊大片《神魔三國志》、3D寫實卡牌《悟空傳奇》、2D橫版格鬥《鬥戰西遊》、2D童話手游《幻想紀元》、3D跨平臺魔幻大作《神之遺跡》及《騎士法則》、日漫風格鬥手遊《我不是三國志》、三國DOTA手遊《錘子三國》、狐化女體卡牌《狐將》、以及首款代理的PK手游《三國戰神》。

西山居鄭可表示,這是目前西山居手遊產品線今年內的全部陣容,目前均已進入後期研發階段,預計今年下半年陸續上線測試。而這次集體亮相在內部被視為團隊的一次大規模練兵,目的是對外展露團隊的研發實力,以及整個公司的移動決心。

移動佈局初步完成 雙引擎宣告開啟

移動遊戲市場規模仍在極速擴大。2013年中國移動遊戲市場規模達到112.4億元,同比增長246.9%,而在今年,移動遊戲市場規模有望突破230億元人民幣。相比移動遊戲高速增長的市場規模,端遊的市場規模面臨進一步萎縮。報告顯示,2013年,端遊市場實際收入536.6億元,同比下降10.4%。


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圖3:劍俠手游《劍俠情緣M》正式曝光

此外,中國遊戲產業報告昨日剛剛透露的資料顯示,2014年1-6月,中國遊戲市場實際銷售收入達496.2億元,同比增長46.4%, 其中端遊貢獻了255.7億元收入,移動遊戲貢獻125.2億元,首次超過頁遊的91.8億元收入,位居第二。而在去年同期,移動遊戲與網頁遊戲的銷售收入分別為25.3億與53.4億。

在這一大背景下,西山居自2011年開始移動遊戲佈局,前後共投入億元籌建團隊、開發產品。2014年6月15日,西山居首款代理手游《三國戰神》不刪檔測試,打響西山居手游揭幕戰。鄭可表示,預計兩個月內,《三國戰神》安卓版流水將突破千萬。


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圖4:西山居ChinaJoy展臺

今年7月,在西山居一年一度的普陀山會議如期召開,除了整體移動團隊的年中彙報之外,這次內部會議也標誌著西山居移動遊戲佈局經過2年時間的積極籌備,已經初步完成。

事實上,西山居在今年年初就定下了“雙引擎”戰略:一方面確保端遊100%增長,另一方面打造出單月流水過億的精品手遊。在移動遊戲佈局完成之後,與端遊一起組成的雙引擎也宣告正式開啟。

在鄒濤看來,西山居一直堅持精緻與個性兩項原則,並將該原則從單機遊戲、端游延續到手遊時代,借此《劍網3》已經成功,也一定能在移動領域取得成功。

業內評論人士認為,西山居作為已有20年歷史的遊戲品牌,一直以端遊的研發實力和精品遊戲理念知名,向移動市場邁進稱的上是近年來最大的一次革新嘗試,能否在移動遊戲領域延續端遊的實力與成績,備受期待。

關於西山居:

西山居工作室1995年在珠海成立,是國內最早的遊戲工作室。1996年西山居開發完成第一款單機遊戲《中關村啟示錄》,成為中國內地遊戲產業進入商業化時代最早的產品之一。

2003年,西山居發佈首款大型網路遊戲《劍俠情緣網路版》(《劍網》),吹響武俠網游號角,隨後十年間,相繼推出《劍網2》、《劍網3》,培養武俠網游迷無數。2011年西山居成功MBO,並宣佈移動化戰略,2014年發佈手遊戰略,攜12款手遊席捲市場。

西山居的20年發展脈絡一直貫穿單機遊戲、手機遊戲、PDA遊戲、網路遊戲、手機遊戲及電視遊戲,被稱為中國遊戲產業的“活化石”。

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